home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / J-Ball / J-Ball.exe / {app} / data.000 / Materials / font.material next >
Text File  |  2004-06-20  |  1KB  |  94 lines

  1. ///////////////////////////////// Menu active font
  2. gfx/2d/menuActive
  3. {
  4.     {
  5.         map textures/fonts/grey.tga
  6.         blendFunc blend
  7.     }
  8. }
  9.  
  10. ///////////////////////////////// Menu active blinking font
  11. gfx/2d/menuActiveBlinking
  12. {
  13.     {
  14.         map textures/fonts/grey.tga
  15.         blendFunc blend
  16.         rgbGen wave sin 0.88 0.12 0.25 0.8
  17.     }
  18. }
  19.  
  20. ///////////////////////////////// Menu passive font
  21. gfx/2d/menuPassive
  22. {
  23.     {
  24.         map textures/fonts/grey.tga
  25.         blendFunc blend
  26.     }
  27. }
  28.  
  29. ///////////////////////////////// Small font (help)
  30. gfx/2d/smallFont
  31. {
  32.     {
  33.         map textures/fonts/smallFont.tga
  34.         blendFunc blend
  35.     }
  36. }
  37.  
  38. ///////////////////////////////// Small blinking font
  39. gfx/2d/smallBlinkingFont
  40. {
  41.     {
  42.         map textures/fonts/smallFont.tga
  43.         blendFunc blend
  44.         alphagen wave sin 0.5 0.5 0 0.8
  45.     }
  46. }
  47.  
  48. // middle font01
  49. gfx/2d/middleFont01
  50. {
  51.     {
  52.         map textures/fonts/smallFont.tga
  53.         blendFunc blend
  54.     }
  55. }
  56.  
  57. // game font 1
  58. gfx/2d/gameFont01
  59. {
  60.     {
  61.         map textures/fonts/gameFont01.tga
  62.         blendFunc blend
  63.     }
  64. }
  65.  
  66. // game font 2
  67. gfx/2d/gameFont02
  68. {
  69.     {
  70.         map textures/fonts/gameFont02.tga
  71.         blendFunc blend
  72.     }
  73. }
  74.  
  75.  
  76.  
  77. // middle basic font
  78. gfx/2d/middleBasicFont
  79. {
  80.     {
  81.         map textures/fonts/basicFont.tga
  82.         blendFunc blend
  83.     }
  84. }
  85.  
  86. // Game Over and Level Complite fonts
  87. gfx/2d/GameOver
  88. {
  89.     {
  90.         map textures/fonts/grey.tga
  91.         blendFunc blend
  92.         rgbGen wave sin 0.88 0.12 0.25 0.45
  93.     }
  94. }